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D动漫:使用ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION等软件,将分镜中的关键帧绘制成原画,并添加中间帧形成流畅的动画。3D动漫:在3DMAX、MAYA、LIGHTWAVE等3D软件中,根据分镜和角色设定,创建3D模型、场景和动画。
在日本,***创作者通常使用专门的软件,如ComicStudio.EX.14,这是一款专为***家设计的工具。对于追求特殊效果的创作者,则可能选择Photoshop(PS),它能够提供广泛的图像处理功能;Painter,则以其独特的手绘质感著称;而open canvas则以其强大的压感功能受到喜爱。
动漫制作不仅仅是用一个或几个软件就可以完成的产业,现在的确存在一些纯电脑制作的动画片,常用的软件一般有3DSMAX、PS、Lightscape、CAD、MAYA等等二维三维设计软件。后期***的剪辑编辑一般使用Premiere、AfterEffects等软件。动漫素材基本都是靠手绘制作的,只有小部分是电脑绘制或直接***修改的。
直接用电脑制作。推荐PS(但是比较难)、flash(很实用)和coreldraw(专业型)三种。我经常用flash画。然后再用PS美化。具体的步骤有很多种,需要很长一段时间才能形成一种好画风。
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